Przejdź do głównej treści

Translator Kodu Morse'a

Grafika SVG Morse

Dlaczego warto nauczyć się kodu Morse'a?

Kod Morse'a to uniwersalny system komunikacji, który przetrwał próbę czasu i jest wykorzystywany w sytuacjach awaryjnych, amatorskim radiu oraz w wielu innych zastosowaniach. Niezależnie od tego, czy jesteś entuzjastą technologii, żeglarzem czy po prostu chcesz rozwijać swoje umiejętności, oto kilka powodów, dla których warto nauczyć się tego fascynującego sposobu komunikacji.

Zalety nauki kodu Morse'a

  • Prosta komunikacja bez zaawansowanych narzędzi: Kod Morse'a można przekazywać za pomocą dźwięków, błysków światła, a nawet gestów ręką.
  • Przydatność w sytuacjach awaryjnych: Gdy zawodzą standardowe metody komunikacji, znajomość kodu Morse'a może uratować życie.
  • Rozwój umiejętności poznawczych: Nauka kodu Morse'a stymuluje pamięć i koncentrację.
  • Amatorskie radio (HAM): Wielu operatorów radiowych nadal używa kodu Morse'a do komunikacji na długich dystansach.

Podstawy kodu Morse'a

  • Kropka (.) to krótki sygnał.
  • Kreska (-) to dłuższy sygnał.
  • Przerwa między symbolami w literze to krótka pauza.
  • Przerwa między literami to dłuższa pauza.
  • Przerwa między wyrazami to jeszcze dłuższa pauza.

Przykład:

SOS = ... --- ...

Jak zacząć naukę?

  1. Poznaj alfabet: Zacznij od zapamiętania prostych liter jak E (.) i T (-).
  2. Ćwicz regularnie: Korzystaj z aplikacji, gier i narzędzi online.
  3. Praktyka z przyjaciółmi: Wysyłaj sobie wiadomości w kodzie Morse'a.
  4. Używaj translatorów: Możesz użyć narzędzi, takich jak mój translator, aby przekształcać tekst na kod Morse'a.

Kod Morse'a

A   • —             N   — •              1   • — — — —
B   — • • •         O   — — —            2   • • — — —
C   — • — •         P   • — — •          3   • • • — —
D   — • •           Q   — — • —          4   • • • • —
E   •               R   • — •            5   • • • • •
F   • • — •         S   • • •            6   — • • • •
G   — — •           T   —                7   — — • • •
H   • • • •         U   • • —            8   — — — • •
I   • •             V   • • • —          9   — — — — •
J   • — — —         W   • — —            0   — — — — —
K   — • —           X   — • • —
L   • — • •         Y   — • — —
M   — —             Z   — — • •

Ciekawostki

  • Kod Morse'a został opracowany w latach 30. XIX wieku przez Samuela Morse'a i Alfreda Vaila.
  • Międzynarodowy sygnał SOS jest używany od 1905 roku.

Czy jesteś gotowy, by rozpocząć swoją przygodę z kodem Morse'a? Zacznij już dziś i dołącz do grona osób, które potrafią komunikować się w jednym z najstarszych cyfrowych języków świata!

 

Kod po stronie przeglądarki

  <style>
    #output {      
      font-size: 1.5em;
    }
    #flash-box {
      font-size: 12em;      
    }  
  </style>
<div class="row my-3">
    <div class="col-md-6">
        <label for="wpm-select" class="form-label">Prędkość nadawania:</label>
        <select class="form-select" id="wpm-select">
            <option value="400">3 WPM</option>
            <option value="200" selected>6 WPM</option>
            <option value="100">12 WPM</option>
            <option value="50">24 WPM</option>
        </select>        
    </div>
</div>
<div class="row my-3">
    <div class="col-12">
        <label class="form-label" for="text-input">Wpisz tekst do przetłumaczenia i błyskaj kodem Morse'a na ekranie:</label>
        <textarea class="form-control" id="text-input" placeholder="Wpisz tutaj tekst"></textarea>        
    </div>
</div>
<div class="row my-3">
    <div class="col-12">
        <button class="btn btn-primary" onclick="startFlash()">Przetłumacz i błyskaj</button>
    </div>
</div>

<div id="output" class="p-3">&nbsp;</div>
<div class="p-0 text-center">
    <div id="flash-box" class="bi bi-lightbulb-fill text-light"></div>    
</div>
<script>
    const morseCodeMap = {
      'a': '.-',    'b': '-...',  'c': '-.-.',  'd': '-..',   'e': '.',
      'f': '..-.',  'g': '--.',   'h': '....',  'i': '..',    'j': '.---',
      'k': '-.-',   'l': '.-..',  'm': '--',    'n': '-.',    'o': '---',
      'p': '.--.',  'q': '--.-',  'r': '.-.',   's': '...',   't': '-',
      'u': '..-',   'v': '...-',  'w': '.--',   'x': '-..-',  'y': '-.--',
      'z': '--..',  '1': '.----', '2': '..---', '3': '...--', '4': '....-',
      '5': '.....', '6': '-....', '7': '--...', '8': '---..', '9': '----.',
      '0': '-----', ' ': '/'
    };
    
    let DOT_DURATION = 200;  // Duration of a dot in milliseconds
    let DASH_DURATION = 600; // Duration of a dash in milliseconds
    let SYMBOL_GAP = 200;    // Gap between symbols
    let LETTER_GAP = 600;    // Gap between letters
    
    const theme = 'light';
    let bulbOnClass = null;
    switch (theme)
    {
        case 'light':
            bulbOnClass = 'text-danger';
            break;
        case 'golden':
            bulbOnClass = 'text-danger';
            break;
        case 'twilight':
            bulbOnClass = 'text-warning';
            break;
        case 'dark':
            bulbOnClass = 'text-warning';
            break;
    }
    
    function translateToMorse(text) {
      return text.toLowerCase().split('').map(char => morseCodeMap[char] || '').join(' ');
    }

    function sleep(ms) {
      return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
    }

    async function flashMorseCode(morseCode) {
      const flashBox = document.getElementById('flash-box');

      for (const symbol of morseCode) {
        if (symbol === '.') {
          flashBox.setAttribute('class', 'bi bi-lightbulb-fill '+bulbOnClass);
          await sleep(DOT_DURATION);
        } else if (symbol === '-') {
          flashBox.setAttribute('class', 'bi bi-lightbulb-fill '+bulbOnClass);
          await sleep(DASH_DURATION);
        } else if (symbol === ' ') {
          await sleep(SYMBOL_GAP);
        } else if (symbol === '/') {
          await sleep(LETTER_GAP);
        }
        flashBox.setAttribute('class', 'bi bi-lightbulb-fill text-light');
        await sleep(SYMBOL_GAP);
      }
    }

    function startFlash() {
      const wpmSelected = document.getElementById('wpm-select').value;    
      const textInput = document.getElementById('text-input').value;        
      const morseCode = translateToMorse(textInput);
      DOT_DURATION = parseInt(wpmSelected);
      DASH_DURATION = DOT_DURATION * 3;
      SYMBOL_GAP = DOT_DURATION;
      LETTER_GAP = DOT_DURATION * 3 
      document.getElementById('output').textContent = `${morseCode}`;
      flashMorseCode(morseCode);
    }
</script>

Kod po stronie serwera

Brak kodu serwera

Ta aplikacja działa wyłącznie w przeglądarce i nie korzysta z kodu po stronie serwera.

Licencja

## BSD-3-Clause License Agreement
BSD-3-Clause
Сopyright (c) 2026 Dariusz Rorat

All rights reserved.

Redistribution and use in source and binary forms, with or without
modification, are permitted provided that the following conditions are met:

1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
   this list of conditions and the following disclaimer.

2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
   this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
   and/or other materials provided with the distribution.

3. Neither the name of the copyright holder nor the names of its
   contributors may be used to endorse or promote products derived from
   this software without specific prior written permission.

THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY,
OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
30 stycznia 2025 3

Kategorie

Technologie

Dziękujemy!
()

Informacja o cookies

Moja strona internetowa wykorzystuje wyłącznie niezbędne pliki cookies, które są wymagane do jej prawidłowego działania. Nie używam ciasteczek w celach marketingowych ani analitycznych. Korzystając z mojej strony, wyrażasz zgodę na stosowanie tych plików. Możesz dowiedzieć się więcej w mojej polityce prywatności.